1、血刀主VS血刀随。个人一直观点,血刀主只是版本红利(输出单一,缺点明显),血刀随却可以一直用(不占用主角,软控为主,输出为辅,残局收割),无论是上内劲负面,控人,还是残局收割,都是相当不错的。
大多数人可能觉得血刀随从不行,这个不绝对,还得看整队配置和血刀随的选择和配置(下面细说)。随从练度越高,血刀越强。我的随从装备也一般,还有很大空间。
2、血刀随选择:
首选:央蛮。归云碎星/凌波生存拉满,有周期增伤,前后都可。回合越多央蛮收益越大,完美适配血刀。
其次:步惊云/老商:老商逻辑很简单,残血增伤。步惊云我是看好300臂300身法打3游走,吃的是血刀+麒麟臂双高成长。当然步惊云还没实战,只是云。但他们生存都没法跟蛮王比。
特殊阵容:小孟。
(1)狼枪带小孟,打内战有优势(小孟射箭阻止狼主武备)。
(2)无其他武备的阵容,不跟小孟抢射箭概率。(3)血刀大大加强后排小孟生存和攻击面板,射箭容易拉满,给不稳定的游走补不俗伤害,容错更高。
(4)射箭快速叠白浪,最适配白浪的随从,没有之一。
3、配置:
输出主(特别是能快速实现减员的)
内功:龙象(一速控制向),离火(纯输出向),归云/步天(生存向)
轻功:前排凌波(一般不推荐,特殊站位可以,比如跟输出主一路能稳吃对面同路的),后排碎星/天元(碎星4回合开始高免配合归云,天元纯拉速度)秘籍:化血、淬血、九幽,后发,柳絮,白浪,活血,狂狮,哮风,鲲鹏,腾跃,根据需要自由搭配。
装备:10免+甲,附2免3攻腰带护腕,附臂力穿甲刀,附臂力吸血/攻击首饰。穿甲可以酌情换吸血。
真元/聚气:无所谓,游走也上盾,尽量拖后放全屏大,放了大血刀随就贤者时间了,不过更新后全屏大伤害增加,再测。
其他2随:随意搭配,根据阵容和实战决定,核心还是尽快完成减员,保血刀随活到最后残局收割。
4、心龙VS血龙:单就打控制来说,知道站位打针对,心龙更稳定,不知站位,血龙容错更高。
5、六门VS树洞:树洞遥遥领先。不光是多一个吸血秘籍。很重要的是玄冥的“寒”降低25%速度(600韧性生效71%),再加上奔雷的出手滞后(不知实际数值,但效果明显),树洞更容易实现一速血刀,或者说不用牺牲太多攻击和生存。我测试多次(所以被挂),血龙或者心龙速度要拉到7600+才能抗住两个减速debuff全程一速,甚至为保险起见,我这边也要带个奔雷给对面血刀主降速才行。但是这样血龙和狼枪随要牺牲不少强度,这就是长宁这种树洞血刀很难打的主要原因。
六门步天有点说法,但应该也肉不过多回合的归云。
6、8000速度怎么搞:451身法,满速修,天元/九幽、鲲鹏,腾跃、白浪,风韵珠,斐玉珠,首饰全速度。
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